炉石传说无冒险纯基础卡+白卡——九职业过巫妖王

这篇文章是基础NGA壁炉的传说。,本文作者:ggfreelancer

标准模式基本卡。、纯白卡,没有冒险,没有橙色,没有紫色,甚至没有蓝色列表卡片。,火炉传说的传说能走多远?聚乙烯吡咯烷酮,你能做最低限度的保证吗?,你能得到最低限度的保证吗?,传说是好的吗?;PVE,冰堡能达到多少层?,或者它已经在顶层了。,你能得到九个职业生涯2234的头像吗?

率先,不要急于回答这些问题。,上面,让我们继续讨论今天的主题。。

炉石传说无风险纯基础卡 白卡——九职业过巫妖王

第一次海关清关截图,全标准模式,无风险纯基础卡 白卡,不要使用bug,九职业过巫妖王拿2234头像(以下简称纯白卡通关)。

昨天下午我开始玩。,今天下午结束。,它花费5到6固定时间。,花费很长时间(冰冷的堡垒顶部才出来),我的另一个没有读任何策略。花费2个多小时才完成。,自然,纸牌的使用没有限制。。九职业纯白色卡通通行证,其难点、反复性,可分为以下几点:

1、极容易:棉帆布、牧师。无论技术要求还是运气都很低。,很容易复制甚至改进。,在实战中,这两种职业是我第一次接触。。

2、较简单:萨满、盗贼、唠叨、术士。技术要求很低。,这需要一些运气。,但对运气的需求并不苛刻。,相对容易复制。实则,我用了2次窃贼。,巫师花费3次。,术士萨满用了4次(其中术士萨满是运气较差的,实则,它应该比唠叨更容易一些。

3、较困难:好斗的、猎人。好斗的对比赛有更高的要求。,运气的一般要求是一般的。;猎人对比赛和运气有更高的要求。。实则,士兵和猎人使用了6次。,士兵们用了大约1固定时间。,猎人花费大约半固定时间。,勇士们的1小时包罗了错误的道路。,在想法到位后再出现并不难。;猎人是幸运的。,不排除你会花半个多小时来重新尝试。,请耐心等待。

4、很困难:爵士。爵士对比赛有更高的要求。,运气很好。。在实战中,我用了将近2固定时间重开了很多次。,也是九个职业中我唯一没有信心重现的一个职业,欢迎开发更科学、纯白色的卡通通行证。。

接下来,我们以专业进入这个行业。:

萨满:

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萨满是我第一次占领纯白卡通通行证。,思维与正常卡间隙相似。,鱼儿互相嬉戏,火舌、嗜血前7名老板举起刀。因为没有领袖和所有的恐龙进化。,我带了更多的Buff列表卡片。,包罗111名狂热的新兵和322名NZOS之子。。恩佐斯的子嗣配合日怒保卫者架起来有可能会触发巫妖王不攻击的bug,但这里不需要触发错误,而使用恩佐的卡团队也不需要触发。。别的,332。最能找到领袖或老瞎子的野蛮鱼。,在实战中,我找不到上面的两个。,通关顺畅。

棉帆布:

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棉帆布比萨满更简单。,而是,我们的思维与整个动画略有不同。。护身符和杰克都是蓝色列表卡片。,还我们不需要它们。,取而代之的是,有4个buff两个咆哮和1个4个单词。。除了上面需要的列表卡片,给老板带来3个追随者,从而达到过滤的目的。。值得注意的是,从你的手开始,试图找到一个不会爆炸的品牌。,试图确保老板只会闯入我们的1来源于古法语,当我们解释,没有爆炸就更好了。。更确切地说,如果你开始,可是1张卡不会被炸毁。,即使这是一个短期内我们无法使用的咆哮。、636玉雕像也尽可能地保留。;相反,如果已经有超过2张卡不会爆炸。,让我们先离开增长。,咆哮和高收费随从可以改变。。

在实战中,我棉帆布曾经通过海关清关。,我把所有的卡通都用了两次。,效率很高。。截图中的555条龙是Bass123的死字。,龙也是我在梯子上更喜欢的牌。,预计以后进入老板提升阶段的职业生涯。,我带了龙。。

牧师:

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牧师和棉帆布一样。,思维方式与持卡人通关一致。,将蓝卡紫卡转换为高血容量或白色卡。在实战中,当我起步不好的时候,我必须进入提升阶段。,但它还是赢了一次。。

唠叨:

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新来的人可能觉得巫师很难对付。,实则,无论是所有的卡清除或纯白色卡通通行证。,唠叨属于相对容易的职业。,因为处罚对现场没有影响。,你必须坚定立场。,老板几乎摸不着你的脸。。建筑和汽车的概念有一定的相似性。,还因为我们没有关键的领导者和巨大的贝壳龙。,带龙系统,提高采血效率。。就像以前使用过同样的鱼的萨满。,332最好能发现领军或老瞎眼其中之一(实战中我萨满并没有发现上述两者之一也依靠嗜血完成了斩杀,还唠叨需要保护他的脸,没有血。,332没有一个领导或老瞎子会受到足够的伤害。。

在实战中,我尝试了3次完成通关。,RP相当不错。,重开的两次都是boss用湮灭过墙于是打死我。说到这里,我们是否需要防湮灭过墙呢?这个问题和打天梯是否需要防aoe是同一个原理。如何失去优势,弱点想赢,如果为了防湮灭而去主动交换不打脸,这么在7之前我们要做什么来杀死老板呢?

好斗的:

炉石传说无风险纯基础卡 白卡——九职业过巫妖王

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勇士是我最喜欢的职业,在这九个职业纯白色卡通P,建筑与整体卡的观念有很大区别。,眼前,我还没有在其他策略中看到类似的想法。,整个系统可以看作是第一次创造。。

对士兵的惩罚不会影响现场。,还老板的100个盔甲会让我们在他之前快速地杀死他。。更确切地说,我们将不可避免地进入提升阶段。。在此前提下,我们的想法是把重点放在一些不能被打破的列表卡片上。,保护它们,为我们滚大雪球。。当我提到棉帆布时,我提到了,在棉帆布清除过程中的555条龙是Bass123的死词。,结果相当不错。。这么,因为武士不可避免地需要进入老板的提升阶段。,从此,555龙族自然是一个很好的选择。。类似于此,443个肮脏的街头玩具经销商、433新闻记者、333狼人都是相同性质的牌。,辅以755骨恶梦、554妇女力量的强弱。,整个列表卡片组的原型出来了。。其余的3把刀可以帮助我们的服务员完成车站。,444化学怪人能让我们攻高血低的怪(因为需要多次交换,这是很难避免的。,杀死和处理Dong老板或老板的骨架之类的东西。……

建立一个好的卡组是不够的。,士兵纯白卡通传球的实战操作非常成功。,实际操作的思想与梯形相似。。在梯子里,我们使用快攻(和类似的快速攻击卡)。,使无效AOE的保卫,保卫AOE是一个值得探讨的问题。。举个例子,当我们拥有生命的魔力,我们往往不应该警惕AOE。,相反,我们应该主动成为一个专门的阵营。、Nova组、龙形成诱惑对方释放AOE,于是,第二波商店在瞬间完成。。老板也是这样。,我们知道老板有黑色骑马、剿灭、骷髅噩梦和雪堆,很多时候我们可以利用这一点。,诱使老板花钱买黑骑车或是做恶梦。,这就没有必要释放最可怕的暴风雪。。

上面的聊天截图是我昨晚的士兵总结,我能看见,海关清关的关键是向黑骑兵发出一点讽刺。,于是故意不把老板的空子弄得老板骨头恶梦。。

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猎人:

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猎人的困难与好斗的相似。,但相比之下,士兵的难度主要体现在技能上。,猎人的困难主要体现在运气上。。建筑的想法与整个卡通通行证相似。,空牌被添加到222鬣狗。、232进化龙、关上门,让狗等。,让我们对胡有一个更有效的方法。。实战过程,鬣狗系统和渔夫系统至少需要一个来完成C。在我的第六次尝试中,332的人发现了老盲眼。,并依靠较早的顺利开店来完成通关。。

别的,在实践中,猎人需要更准确地控制伤害。,这与之前的T7猎梯完全一样。。简单来说,这是正确的解决方案。,确保你没有死。,尽可能多地面对。。我可以详细地看到我的净空图。,你我能看见我在几个回合中只解决了一些回合。,在没有领导的情况下,给老板留下一定的服务员。,因为老板的领导有很高的优先权。,但要解决黑暗规模先知、团队领导的优先级不高。。

以下是通关过程中的一些化为乌有之处。,并对这些化为乌有图片进行了讨论。,总结通关化为乌有后需要总结的条件,尝试重新开始一个理想的开始。。

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盗贼:

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小偷是比较容易的工作。,建立类似于全卡清除的想法。,删除蓝紫色冒险卡后的位置。全力以赴寻找追随者。,前4张卡只能吹1(自然),最好不要被炸毁。,但这并不需要太多。,我试了2次,我被吹了1次。,几乎一次。,直接通过)。在实战中,我们应该依靠低收费、冷嘲热讽或冷酷,2个332发现鱼人最好能发现领军或老瞎眼其中之一。

术士:

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术士是相对容易的工作。,处罚不影响现场。,我们可以忽略血液惩罚,并遵循正常的方式。。思维方式与实战方式几乎一模一样。,空卡位置选择一些优秀的Buff卡,如NZOS的SO。、团队领导等等。。

爵士:

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与勇士相似,爵士团也是开拓性的。,这是我更引以为豪的事业。。还,爵士的惩罚严重影响了现场。,即使我在上面建造。,对运气或实际操作的需求很大。。爵士的纯白卡通花费2固定时间。,它占据了整个九部专业的白色卡通传球的1/3外面的。。

爵士卡集团的建设与TH集团有很大的不同。,因为惩罚在现场有着严重的印象。,而我们的纯白色卡并不领先。、贝壳龙保护鱼人的血液。,从此,可以认为老板难免进入。。用这种思维方式,我跟随了大部分的好斗的团体。,555龙是否、433新闻记者、554个女武神、333个狼人还是755个骷髅梦魇?,和好斗的组一样。。爵士比勇士的优势在于国王的祝福。,但比好斗的更糟糕的是惩罚太严重了。,实际操作需要谨慎。,一个错误是浪费20分钟半小时。。

上面是一些在海关清关过程中出现的故障图片。,你我能看见,我用同样的方法,当我与海关过海关。,出一个小嘲讽引诱boss用黑爵士砍而不使用暴风雪。遗憾地,这次我化为乌有了。,两次暴风雪。幸运地,化为乌有10次 次。,极限的,取得了成功。,基础Tian Hu的开场比较,他成功地成为了老板。,爵士的纯白间隙也是我唯一没有信心的时候。。

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